Silent Hill est une franchise de jeux vidéo d’horreur psychologique développée principalement par Konami. Elle plonge les joueurs dans un univers oppressant où la peur provient autant de l’atmosphère angoissante que des créatures monstrueuses qui hantent la ville éponyme. La série est reconnue pour son ambiance brumeuse, son design sonore troublant et ses intrigues complexes mêlant horreur surnaturelle et traumatismes psychologiques. Chaque opus explore les peurs et les tourments intérieurs de ses protagonistes, souvent projetés sous forme d’hallucinations ou de créatures symboliques. Silent Hill se distingue par son approche narrative ambiguë, laissant place à de multiples interprétations, et par son esthétique influencée par le cinéma d’horreur et l’art macabre. L’utilisation du brouillard et des distorsions visuelles renforce le sentiment de malaise et d’isolement, tandis que la bande-son, signée Akira Yamaoka, contribue à l’immersion avec des mélodies inquiétantes et des bruits industriels dérangeants. Au fil des jeux, le joueur explore une ville hantée dont la réalité fluctue entre un monde normal, un monde cauchemardesque et un enfer peuplé d’horreurs indicibles. La franchise a eu un impact durable sur le genre du survival horror et a inspiré de nombreuses œuvres dans le jeu vidéo et au-delà.